23. 通过委托与数据源协议进行对象间通信
我们实际编码时已经经常使用到protocol的技术了(委托代理模式)
定义代理属性时,切记使用weak而非strong,避免“保留环”
@property (nonatomic, weak) id<EOCSomeDelegate> delegate;
24. 将类的实现代码分散到便于管理的几个分类中
为了避免一个实现文件太大,实现的方法太多,可以根据功能将类的实现分到不同的分类中。
EOCPerson类可以分成几个不同的实现文件:
EOCPerson+Friendship(.h/.m) EOCPerson+Work(.h/.m) EOCPerson+Play(.h/.m)
如果要使用分类中的方法,记得引入分类的头文件。
这样分散到分类中的好处是:
- 便于调试,编译后的符号表中,分类中的方法符号会出现分类的名称。
- 如果将私有方法放在名为Private的分类中,那很容易看到调试错误原因,并且在编写通用库供他人使用时,私有分类的头文件不公开,只能程序库自己能用。
25. 为第三方类的分类名称加前缀
分类机制常用在向无源码的类中新增功能。
将分类方法加入源类的操作是在运行期间系统加载分类时完成的。
如果分类中的方法名称与类中已有的方法名一样,分类中的方法就会覆盖原来的实现。解决办法就是给方法加前缀。
在整个应用程序中,类的每个实例都可以调用分类的方法。
26. 勿在分类中声明属性
除了”class-cotinuation分类”,其他分类都无法向类中新增实例变量,它们无法把实现属性所需的实例变量合成。
当然,使用关联对象可以解决这种无法合成实例变量的问题:
#import <objc/runtime.h>
static const char *kFriendsPropertyKey = "kFriendsPropertyKey";
@implementation EOCPerson (Friendship)
- (NSArray *)friends {
return objc_getAssociatedObject(self,kFriendsPropertyKey);
}
- (void)setFriends:(NSArray *)friends {
objc_setAssociatedObject(self,kFriendsPropertyKey,
friends,OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
但是这样不理想,因为内存管理语义容易出错。万一你修改了属性的内存管理语义,还要记得在设置方法中修改关联对象所用的内存管理语义。所以不推荐这样做。
属性应该都定义在主接口里。分类的目的在于扩展功能,而非封装数据。
27. 使用”class-continuation分类”隐藏实现细节
“class-continuation分类”就是我们常写在实现文件中的这样一段代码:
@interface EOCPerson ()
//property here
@end
这样,可以将方法或者实例变量隐藏在本类中使用,而不暴露给公共接口。
如果属性在主接口中声明为只读,而类内部又要修改属性值,就可以在class-continuation分类中将其扩展为可读写。
28. 通过协议提供匿名对象
协议可以在某种程度上提供匿名类型。具体的对象类型可以淡化成遵守某协议的id类型。
使用匿名对象来隐藏类型名称。
如果具体类型不重要,重要的是对象能够响应特定方法,那么可使用匿名对象来表示。
29. 引用计数
引用计数变为0后“可能”就释放内存了,其实只是放回“可用内存池”,如果没有被覆写之前仍然可以访问,但这是很危险的,因为这样很可能出现野指针,造成程序崩溃。
弱引用避免保留环。
OC的对象生命周期取决于引用计数。
30. 以ARC简化引用计数
ARC是会自动执行retain、release、autorelease的,所以在ARC模式下是不可以直接调用内存管理方法的,具体如下方法:
- retain
- release
- autorelease
- dealloc
实际上,ARC不是通过OC的消息派发机制的,而是直接调用底层的C语言版本比如objc_retain。可以节省很多CPU周期。
若方法名以下列词语开头,则返回的对象归调用者所有, 即调用的代码要负责释放对象。
- alloc
- new
- copy
- mutableCopy
若方法名不以上述四个词语开头,则表示返回的对象不归调用者所有,返回的对象会自动释放。
这些规则所需要的内存管理事宜都有ARC自动处理。
ARC在运行期还可以起到优化作用, 比如在autorelease之后立马又调用retain的场景下,ARC在运行期可以检测这种多余的操作,利用全局数据结构中的一个标志位来决定是否需要真正执行autorelease和retain操作。
ARC只负责管理OC对象的内存,而CoreFoundation对象不归ARC管理,还需要开发者适当调用CFRetain/CFRelease。
31. 在dealloc方法中只释放引用并解除监听
每个对象生命周期结束后最终为系统回收,执行一次且仅一次dealloc方法。
在此方法中释放对象所拥有的所有引用,ARC会自动生成.cxx_destruct方法。
此方法还要做一件重要的事情,就是把配置的observation behavior都清理掉,比如NSNotificationCenter给此对象订阅过某种通知,那么应该在此注销。否则继续给对象发送通知的话会导致crash。
- (void)dealloc {
CFRelease(coreFoundationObject);
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}
如果非ARC模式,最后还要调用[super dealloc],ARC模式下就不需要。
对于开销较大或者系统稀缺的资源(如文件描述符、套接字、大块内存等),应该使用”清理方法”而非dealloc来释放。比如网络连接使用完毕后,调用close方法。 这样做的原因是:
- 避免保留稀缺资源的时间过长。
- 系统为了优化程序效率,不保证每个对象的dealloc方法都被执行。
在dealloc中,可以检测资源是否执行了清理操作,没有的话可以输出错误信息并执行一次清理操作。
有些方法不应该在dealloc方法里调用,比如
- 执行异步任务的方法
- 需要切换到特定线程执行的方法
- 属性的存取方法
32. 编写“异常安全代码”时留意内存管理问题
虽然OC中异常只应发生在严重的错误中,但是有时候还是要编写代码来捕获异常。
在捕获异常时要管理好内存,防止泄漏。
比较下面的两种处理方法,明显后者更合适:
(1)
@try {
EOCSomeClass *object = [[EOCSomeClass alloc] init];
[object doSomethingThatMayThrow];
[object release];//此处可能执行不到,造成内存泄漏
}
@catch (...) {
NSLog(@"exception");
}
(2)
EOCSomeClass *object;
@try {
object = [[EOCSomeClass alloc] init];
[object doSomethingThatMayThrow];
}
@catch (...) {
NSLog(@"exception");
}
@finally {
[object release];//此处总会执行到。
}
以上是非ARC模式下的做法,如果是ARC模式也这样try/catch就有很大问题了,因为ARC针对这种情况不会自动处理release,这样做的代价很大。但是ARC还是可以生成安全处理异常所用的代码,只需要打开-fobjc-arc-exceptions编译器标志。
所以,总的来说,如果非ARC模式下必须捕获异常,那就设法保证代码能把对象清理干净; 如果是ARC下必须捕获异常,就要打开-fobjc-arc-exceptions标志。当然,如果发现程序有大量异常捕获操作时,说明你的代码需要重构了。